本帖最后由 戏笑九宫 于 2018-5-4 21:47 编辑
浅谈幽默故事类作品创作的几点小忌 文\戏笑九宫 既然欲谈小忌,那么何谓大忌?大多数正规网站或报刊杂志等媒体,都有一个约定俗成的规章,那就是严禁涉政、涉黄、涉暴等作品,这就是我们创作之大忌。和小说、散文、诗歌等文学体裁相比较,幽默故事类,其限制还算相对宽松一些。其实,这样放宽限制也不是没有依据的,因为大多数读者固有的观念中,幽默故事或笑话段子乃至相声小品,其主要价值效果就是博取大家一乐,然而,事实远非如此。因为读者的固有观念,并不代表幽默故事类作品没有底线,我相信大多数幽默故事类写手,都清楚这类作品不可逾越的底线是什么。
以涉性举例,在涉性作品中都清楚点到为止、适可而止,隐讳说性、含蓄说性,有时会起到意想不到或约定俗成的喜剧效果,但绝不能一味去追求低级趣味的“黄与色”,太过夸张的性描写,无疑会触碰到“涉黄”底线。涉政、涉爆也是这样,不复啰嗦。
我这里只想说一说涉政涉黄涉暴这些大忌之外,创作幽默故事类作品,需要注意的几点小忌讳,也就是谈谈自己创作这类作品的一点心得体会,未必不是个见陋见,仅供参考。 1、 一篇作品中切忌有重复的笑点或笑料 幽默故事类作品中,最不可或缺的要素是笑料和笑点。毫无质疑,当然是笑料越足笑点越多越能吸引读者(观众)的眼球。丰富多变的笑点笑料,会时不时引起读者(观众)或捧腹会莞尔或会心或忍俊不禁,但没有新意的笑料或笑点,往往会让人产生厌倦感,正应了那句话,别人早已看成是历史你自己却还当作新闻。一篇幽默类作品中,若一直重复着一种或类似笑料笑点,无疑是一篇失败的作品。而一浪高过一浪的笑料笑点此起彼伏接连不断,才能够引起读者(观众)的共鸣。 2、 幽默类作品切忌没有推陈出新的独特性 没有独特笑料的作品,无疑也是失败的,亦即独创性是幽默类作品的灵魂,这一点,我相信大多数幽默类作品写手都有同感。 然而,经常写幽默类作品的写手或高产作者,也不是灵感常驻,这样就有了“借船出海”“他为我用”之说。可是,就算再可笑的人再幽默的事再经典的段子,想要打开所有读者的笑口也并非易事,因为现在早已不是封闭的年代,毕竟是传播速度非常快且广的网络时代,不被广泛流传的幽默经典早就不存在了。但这并不是说凡是经典的笑料就不能拿来我用,恰恰相反,好多耳熟能详、众所周知的经典作品,只要你在创作中换个视角、换种方式、换一下环境、场合映衬等,也就是所谓的老歌填新词,非但能推陈出新达到新鲜有趣,而且很容易赢得更多的读者(观众),亦即无论是老年、中年、青年甚至少年儿童,都会不由自己共同一笑。 3、 幽默类作品切忌没有正确的主题立意寓意 曾经看到过好多针砭、讽刺、挖苦等笑话段子作品,其笑点也未必没有引起读者(观众)的笑声,但大多数人读后感(观后)往往会被作者忽视,笑是笑了,但笑后的感觉很差。仔细思考原因,无非是作品含蓄晦涩的价值取向在作怪。一篇好的幽默作品,必须有一种积极阳光的价值取向,切忌长舌妇式的一味嘲讽、耻笑、挖苦、攻击甚至于寻求刺激,这样势必会引起读者(观众)的反感或不爽。
比如,针砭讽刺一个人,正确的做法是,首先应大造声势描绘他的优点和涵养,先确定对他人格的展示并非恶意的立意,偶尔爆料一下他的糗事,这样的作品更能引起读者(观众)的笑声而后惋惜、怜悯与同情。当然,就算是主题立意寓意就是要嬉笑怒骂那些“恶人”,在作品中展示揭示其品行低劣,也最好是点到为止适可而止,因为作为写手,并不能比所有读者(观众)更高明,让读者(观众)自己感受出来他的恶与劣岂不更妙? 4、 幽默故事类创作须忌讳的一些句和词 幽默类故事作品是否值得一笑,最好交给读者(或观众),切忌在作品中出现:这是一则非常可笑的笑话段子,这是一题很有趣的幽默故事……可笑不可笑、有趣无趣、幽默与否,最好能让读者(观众)自己去品味,作品中这么一说效果往往会适得其反。
笑话段子类作品中,切忌“哈哈哈,呵呵呵呵,嘻嘻、哎呀”等词汇泛滥应用。这就好比一个讲笑话段子的人,不顾听众的感受也不管是否好笑,只要讲到激动时自己先笑了起来,这样势必会影响视听甚至降低听众的笑点。简单地说,笑话段子类作品最想要的效果是,讲笑话者一脸严肃认真,而听众却忍俊不禁。(实话实说,在我自己创作中,这一点做得实在是太差了。) 5、 幽默类作品创作切忌勉强与闭门造车 有句话叫做:文学作品来源于生活高于生活,是真实生活的“艺术照”或加工艺术。作为文学体裁之一的幽默故事类作品同样如此。写这类作品必须要善于观察生活,随时随地发现可笑之人可笑之事,这样素材才能丰富多彩。素材有了,借题发挥就成了水到渠成顺理成章之事。而脱离了生活味的笑话段子也好,幽默故事也罢,无异于闭门造车,一旦成篇往往也会漏洞百出经不起推敲,非但不能引起读者(观众)的共鸣,往往还会引起来大家的反感。这就是有些作品,读者(观众)有时会从内心说一句:这简直就是胡诌! 6、 笑话故事类作品切忌脱离常规 有些幽默故事、笑话段子、相声小品写手,为了博取读者(观众)眼球,往往会在“新、奇、特”上下足了功夫,以一些是是而非的东西拼凑情节细节,以搞怪、离奇甚至超出人类思维的方式求新求变,但读者(观众)看过之后,第一感觉就是:这事绝对不会发生,这种人根本就不存在等等等等。如此这般,作为文学艺术之一的幽默类作品,也就失去了其生存的土壤,更不要说不符合自然、生活、科学规律的搞笑,往往会丧失其责任和使命感。而一篇真正好的幽默类作品,应该就是既在意料之外又在情理之中。 7、 幽默故事类作品创作,切忌选择不适合的受众 笑话段子、幽默故事、相声小品等,写手在创作构思之时,一定要选择好受众。 以中财网站举例说明,文学艺术版块是其主流版块也是非常重要的版块,来这里的读者大多数素质品味较高、人文气质浓厚,在这里发表的作品要想赢得认可,必须有一定的内涵外延以及意趣留白。当然,作为幽默类作品其笑料笑点必须为第一要素。可是,如果换做一所小学校刊或者少年儿童画报,创作的幽默故事类作品,大可不必非得有太深奥的内涵或太多的信息量,只要能引起孩子们天真稚嫩的笑声即可。 反过来讲,假如你把幼儿画报上面的幽默故事类作品拿到中财之忍俊不禁版块,我相信大多数读者会觉得你的作品太幼稚。这也就是好多作品可以在其他报刊杂志发表,而在中财发贴却连个精华也不能赢取的主要原因,更不要说计酬了。所以说,无论为哪儿创作作品,首要的问题是熟悉环境“入乡随俗”,要根据这个地方的读者(观众)对象甚至口味、品质等,选择最广泛的受众而创作。 8、 幽默故事类作品,切忌不能进入角色的创作。 诚然,幽默故事类作品创作,笑料取材构思立意寓意以及娴熟的手法技巧非常重要。但仅仅以上这些还不够,其中必须注意的是;要在创作中让幽默感随作品的创意灵动,也就是要及时地进入角色创作,这样创作出来的作品才会有血有肉,才会让读者(听众)倍感自然舒畅、亲切温馨。幽默的意义绝不止可笑的表象、形式的可笑上面,而在滑稽可笑表象的背后,应充分发挥人性的启迪、教育等价值和艺术效果,这样读者(听众)的笑才会更明智更理性,而不是简单的感性一笑。 9、幽默故事类作品切忌伪善主题 粗读一些笑话段子、幽默故事等,其主题貌似善意的针砭、讽刺、调侃,但读者(听众)细细解析品味却并非如此,其主题立意无非是为了打击报复、以恶制恶。其实,这类作品就算笑料十足笑点频现,也不足以得到大家的推崇而广为流传。幽默故事类作品,兼具了真正意义上正能量的主题立意,积极阳光的寓意内涵才能成为经典。这一点无需啰嗦,我相信大多数写手都明白这个道理。 10、幽默故事类创作,切忌过度“消费”受众的“幽默细胞” 一篇好的幽默类文学作品,绝不仅仅建立在读者(听众)的笑上面,这和其它文学体裁类似,过度“消费”读者的“幽默细胞”,其最终的结果是“笑点疲劳”。当然,这并不是说一篇作品中的笑点多反而不好,请注意“适度”一词。幽默类作品构思上,要提前预设几处笑点,就算一则一个笑点也未尝不可,而作品的成败关键在于连点成线连线成面,最后来一个有力的陡转,既有趣味又有品位兼具着责任使命感一同凸显,这才是真正意义上的幽默故事类佳作。 以上十点,仅仅是个人日常幽默故事、笑话段子等创作中的粗浅心得,未必适合所有写手或读者,如有不妥还望俯身斧正或指点。视读者感受和时间许可,决定是否续写《幽默故事类创作几种常用手法和技巧》。
时间仓促,匆忙草就。多有偏见,暂且搁笔。
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